Membangun Kemahiran Melalui Permainan Papan

Walaupun berjuta-juta apl dan permainan video yang menyerang kehidupan seharian kita, permainan papan (juga dikenali sebagai permainan atas meja) kembali ke meja keluarga. Jika apa yang terlintas di fikiran anda apabila anda mendengar frasa permainan papan keluarga ialah Monopoli atau Scrabble, maka fikirkan semula, kini terdapat pelbagai tema dengan ilustrasi menarik dan mekanik yang kompleks untuk menyemarakkan pengalaman permainan atas meja anda. Generasi baharu permainan ini menawarkan peluang kepada ibu bapa untuk merapatkan hubungan dengan anak-anak mereka dan menuntut semula masa yang jauh dari skrin sambil membina kemahiran berfikir utama abad ke-21 dengan cara yang menghiburkan. 

Mengenai pengarang: Andrea Anguera ialah Penilai Kanan Potensi Plus UK dan memegang MSc dalam Psikologi Pendidikan dan Perkembangan Kanak-kanak. Beliau merupakan ibu kepada dua orang anak yang mempunyai potensi pembelajaran yang tinggi.

Nota editor: Artikel ini diadaptasi daripada potentialplusuk.org

3847-202407190859006911.png

Penyelesaian Sehenti


Permainan papan menawarkan pelbagai cara untuk membangunkan beberapa kemahiran berfikir. Sebagai contoh, penyelesaian masalah, pemikiran logik dan membuat keputusan dibangunkan melalui:


· merancang dalam jumlah pilihan yang terhad

· pengurusan dan keutamaan sumber yang terhad

· berfikir lebih awal daripada giliran semasa

· meramalkan apa yang orang lain boleh lakukan

· menilai kelebihan dan kekurangan pergerakan yang berbeza

· kekal di hadapan sambil mengingati dan mematuhi peraturan permainan

· fleksibiliti dalam bermain permainan yang sama secara berbeza setiap kali.

3847-202403131605515398.pngKurangkan Risiko Inventori Anda


Satu lagi faedah penting yang diperoleh daripada bermain permainan papan ialah peluang unik yang mereka tawarkan untuk memproses set maklumat secara serentak. Ini mewujudkan amalan biasa dalam ingatan kerja dan pemprosesan maklumat.

Kemahiran kognitif ini telah ditunjukkan memainkan peranan penting dalam prestasi akademik dan juga dalam kehidupan seharian semua orang dewasa.

Ia melibatkan keupayaan untuk mengingati fakta penting tentang isu yang dihadapi, sambil membandingkan dan membezakan pilihan atau cadangan secara mental, kemudian menyusun atau mengutamakan fakta utama ini untuk menghasilkan respons, yang mungkin secara lisan atau melalui tingkah laku atau tindakan yang dipilih.

Lebih banyak pembolehubah kanak-kanak boleh memanipulasi sekali gus, lebih tinggi kebarangkalian mereka akan memilih resolusi optimum.


3847-202407190859006911.pngJaminan Kualiti Kami


Kemahiran lain juga boleh dibangunkan melalui permainan papan; contohnya, sesetengah permainan melatih kemahiran sosial seperti teori minda, kerana pemain belajar untuk meramalkan bagaimana orang lain akan bertindak balas atau perlu mempertimbangkan tafsiran pemain lain tentang gambar yang diberikan (cth. Dixit, Mysterium atau Nama Kod).

Dalam permainan lain, seluruh keluarga bermain sebagai satu pasukan, membangunkan kemahiran kerja berpasukan, komunikasi berkesan dan penyelesaian masalah secara kolaboratif, sambil pemain membentangkan dan membincangkan idea mereka untuk pergerakan terbaik untuk seluruh pasukan (cth. Gurun Terlarang, Subterra atau Pandemik).

Namun permainan lain adalah sangat kreatif, mereka memerlukan pemain membayangkan senario, watak atau senjata yang unik dan mengembangkan kefleksibelan, kerana setiap permainan memerlukan cara berfikir dan membuat mata yang baru (cth. Dungeons & Dragons, D&D; atau Mice and Mystics).



3847-202407190859006911.pngPermudahkan Anda


Permainan Kad Selalunya Mempunyai Arahan Yang Lebih Mudah Diikuti Dan Boleh Digunakan Untuk Bermain Apabila Kesuntukan Masa, Pergi Bercuti (Ia Kecil Dan Mudah Dikemas) Atau Apabila Anda Ingin Mula Memperkenalkan Kemahiran Ini Buat Kali Pertama.

Beberapa Permainan Termasuk: Hanabi (Permainan Koperasi Di Mana Anda Boleh Melihat Kad Semua Orang Tetapi Milik Anda!); Untuk Dijual (Masuk ke Hartanah Dengan Membida Bangunan Untuk Dijual Kemudian Pada Keuntungan Terbaik); Kemegahan (Menjadi Saudagar Renaissance Dan Mengumpul Permata Untuk Membeli Lombong, Kilang Dan Kedai, Jika Anda Cukup Kaya, Pelawat Yang Mulia Akan Membawa Mata Tambahan); Surat Cinta (Permainan Potongan Di mana Anda Perlu Menyampaikan Surat Anda Secara Diam-diam Kepada Puteri Sambil Membelok Orang Lain);

Bohnanza (Peroleh Wang Dengan Menanam Ladang Set Kacang Dan Menuainya. Anda Perlu Berdagang Dan Membuat Tawaran Dengan Lawan Anda Untuk Memenangi Permainan, Kerana Anda Tidak Dapat Menyusun Semula Tangan Anda Dan Anda Hanya Mempunyai Beberapa Bidang); And Century: Spice Road (Pemain Adalah Pemimpin Karavan Yang Mengembara Jalan Sutera Untuk Menyampaikan Rempah-rempah Ke Penjuru Benua Untuk Kemasyhuran Dan Kemuliaan).

3847-202403131605515398.pngSentiasa Di Belakang


Sesetengah permainan sangat bertema dan membenamkan anda dalam tema pilihan.

Ini termasuk Wingspan (cipta rizab hidupan liar burung yang digambarkan dengan indah);

Viticulture (membuat wain pada tahap terbaik); Fotosintesis (tanam pokok di tempat terbaik untuk mengumpul cahaya matahari dan mencipta bayang-bayang untuk melambatkan lawan anda); Takenoko (menjaga taman buluh untuk panda diraja dengan mengusahakan dan mengairi taman yang berwarna-warni);

Sherlock Holmes Consulting Detektif (tiada lembaga, kali ini peta Victoria London, keratan akhbar, dan temu bual dengan suspek mesti mencukupi untuk anda menyelesaikan jenayah); dan Harry Potter: Pertempuran Hogwarts (permainan koperasi berlatarkan dunia sihir JK Rowling).

3847-202407190859006911.pngHarga Rendah Semasa Anda Berkembang


Permainan papan juga boleh digunakan dengan pendekatan berpusatkan subjek untuk meningkatkan kebolehan dan pengetahuan numerasi anak anda (cth Times Square, Prime Climb);

perbendaharaan kata (Taboo Kids vs Parents, Scattergories); penulisan kreatif (Ia Hanya Teori, Minyak Ular); sains (Sitosis, Evolusi); pengekodan (RoboRally, CodingFarmers); dan kemanusiaan (Planet, Ticket to Ride, Nippon Rails, Medici, Teotihuacan, The Downfall of Pompeii, History of the World, Wars of the Roses: Lancaster vs. York, Battle of Britain); dan seni (Bruxelles 1893, Tokaido, Kanagawa, The Gallerist).

Kerana orang muda berseronok, mereka belajar lebih cepat dan bersedia untuk melibatkan diri dalam banyak ulangan yang akan membolehkan maklumat melekat. Walau bagaimanapun, menguji anak anda atau memaksa mereka bermain permainan akan menjadi tidak produktif.    

Untuk lebih banyak permainan di kawasan ini, berikut ialah beberapa senarai kegemaran kami tentang matematik, pengekodan, sains atau permainan sejarah.

image.png